Le Body Mapping est un outil de traduction visuelle utilisé dans la recherche qualitative pour combler le fossé entre les sentiments abstraits des utilisateurs et les spécifications de conception concrètes. Il consiste à demander aux participants de dessiner sur des croquis de silhouettes humaines, en identifiant précisément où ils pensent que le matériel doit être placé, comment il doit interagir avec leur corps et comment il doit exprimer leur identité personnelle.
Le Body Mapping permet aux chercheurs de contourner les limites des descriptions verbales, révélant les besoins profonds des utilisateurs en matière de distribution du matériel et de retour sensoriel en laissant les utilisateurs projeter visuellement leurs besoins sur une carte physique.
Décoder les besoins tacites des utilisateurs
Surmonter les barrières linguistiques
Les mots ne parviennent souvent pas à capturer la nuance de la sensation physique ou du confort.
Le Body Mapping surmonte ces limites linguistiques en fournissant un médium non verbal. Il permet aux participants de "montrer" plutôt que de "dire" aux chercheurs où un appareil est intrusif, intuitif ou nécessaire.
Extérioriser les perceptions abstraites
Les vêtements et les chaussures portables sont profondément liés à l'image de soi.
Cette méthode aide les participants à extérioriser des idées abstraites, telles que la façon dont un appareil les fait se sentir ou comment il signale leur statut. En dessinant ces concepts, les utilisateurs peuvent articuler des intentions d'expression d'identité qui pourraient autrement rester subconscientes.
Définir les spécifications techniques
Optimiser la distribution du matériel
Un défi crucial dans la conception de vêtements portables est de placer des composants rigides sur un corps mou et en mouvement.
Le Body Mapping identifie les besoins profonds des utilisateurs concernant la répartition du poids et du volume. Il génère une carte thermique des "zones sûres" où le matériel peut exister sans gêner le mouvement ou causer d'inconfort.
Cartographier les points de contact d'interaction
Les concepteurs doivent savoir où les utilisateurs tendent naturellement la main pour contrôler un appareil.
Les croquis révèlent les points de contact d'interaction préférés de l'utilisateur. Cela garantit que les boutons, les capteurs ou les moteurs de retour haptique sont situés exactement là où l'utilisateur s'attend instinctivement à les trouver.
Visualiser le retour sensoriel
Le retour d'information ne concerne pas seulement ce que vous voyez ; il concerne ce que vous ressentez.
Les participants utilisent les cartes pour indiquer les zones de retour sensoriel souhaitées. Cela aide les chercheurs à comprendre où les vibrations ou les signaux thermiques seront les plus efficaces et les moins gênants.
Comprendre les compromis
Subjectivité des données
Le Body Mapping est intrinsèquement qualitatif et artistique.
Les données produites sont subjectives et ouvertes à l'interprétation. Contrairement aux données biométriques, un croquis nécessite une analyse minutieuse pour s'assurer que le chercheur ne projette pas ses propres biais sur le dessin du participant.
La barrière "artistique"
Tous les participants ne sont pas à l'aise pour dessiner.
Bien que l'objectif soit de surmonter les barrières linguistiques, la méthode repose sur l'expression visuelle. Certains utilisateurs peuvent avoir du mal à traduire leurs sensations physiques en un croquis 2D, ce qui peut entraîner des données simplifiées ou incomplètes.
Faire le bon choix pour votre objectif
Pour maximiser la valeur du Body Mapping dans votre projet de matériel ou de chaussures, alignez votre analyse sur vos objectifs de conception spécifiques :
- Si votre objectif principal est l'ergonomie : Recherchez des regroupements cohérents dans les croquis pour identifier les "zones neutres" où les composants matériels lourds peuvent être placés sans plainte de l'utilisateur.
- Si votre objectif principal est l'UI/UX : Analysez les croquis pour cartographier la "portée" du corps, en plaçant les commandes uniquement dans les zones que les utilisateurs ont identifiées comme des points d'interaction naturels.
- Si votre objectif principal est l'esthétique : Portez attention à la façon dont les participants ont dessiné l'appareil pour comprendre leurs "intentions d'expression d'identité" — l'appareil se démarque-t-il ou se fond-il dans le décor ?
En traitant le corps de l'utilisateur comme une toile, vous transformez les sentiments subjectifs en contraintes d'ingénierie exploitables.
Tableau récapitulatif :
| Objectif de la recherche | Avantage du Body Mapping | Résultat de conception clé |
|---|---|---|
| Ergonomie | Identifie les "zones sûres" pour le poids | Distribution optimisée du matériel |
| Interaction (UX) | Cartographie les points de portée naturels | Placement intuitif des boutons et capteurs |
| Retour sensoriel | Identifie les zones tactiles efficaces | Réponse haptique et thermique améliorée |
| Expression de soi | Extériorise les besoins abstraits d'identité | Amélioration de l'alignement esthétique et de la marque |
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Références
- Adrian Bolesnikov, Audrey Girouard. Wearable Identities: Understanding Wearables’ Potential for Supporting the Expression of Queer Identities. DOI: 10.1145/3544548.3581327
Cet article est également basé sur des informations techniques de 3515 Base de Connaissances .
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